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그저 주저리

퇴마 유니버스 재밌겠네

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퇴마 유니버스를 만들어서
킹덤 + 케데헌 + 퇴마록 + 아일랜드

킹덤으로 좀비 퇴치하던 게 기원이 되어서 퇴마록과 아일랜드 세계관으로 확장
케데헌은 귀신(정신체) 쪽에 더 중점을 두어서 좀비 퇴치에는 관여를 안 했지만
지속적으로 퇴마(무당 계열)를 수행하고 있었다는 세계관
일본강점기 시기에는 좀 주춤했지만, 음양사와 물밑에서 싸우기도 하면서 명맥을 유지했다는 설정

이거 마블이나 디시 유니버스에 못지 않은 세계관을 만들 수 있을 듯

이 내용으로 AI한테 던졌더니...

 

🌌 퇴마 유니버스 구상: “혼문 연대기” 또는 “귀혼전선”

🧟‍♂️ 기원: 킹덤 시대

  • 조선시대 좀비 창궐 → 생존과 퇴치 기술의 원형 탄생
  • 이 시기의 생존자들이 퇴마술의 원형을 정립하며 후대에 전승

📜 근대기: 퇴마록 & 아일랜드

  • 퇴마록: 무속 기반의 퇴마술, 민간 신앙과 결합
  • 아일랜드: 기독교적 악령 퇴치와 신부들의 비밀 전쟁
  • 두 세계관이 서로 다른 방식으로 악령과 싸우며 병렬적으로 존재

🎤 현대기: 케데헌

  • 귀신은 물리적 존재가 아닌 정신체, 감정 기반 악령으로 진화
  • 퇴마 방식도 무속+예술+공감 기반으로 진화 (혼문 개념 도입)
  • 케이팝 공연이 퇴마 의식이 되는 세계관: 감정의 공명으로 악령 봉인

🇯🇵 일제강점기: 음양사와의 대결

  • 퇴마 세력이 탄압받고 명맥 유지에 어려움
  • 일본 음양사들과 물밑 전쟁, 일부 기술 교류도 존재
  • 이 시기를 배경으로 한 스핀오프 시리즈 가능

🧠 세계관의 강점

  • 다층적 시간대: 조선근대현대까지 이어지는 연대기적 구조
  • 다양한 퇴마 방식: 무속, 종교, 감정, 예술 등 각기 다른 철학
  • 문화적 정체성: 한국적 정서와 신앙, 역사적 맥락이 녹아 있음
  • 확장성: 각 작품의 주인공들이 교차 등장하거나 협력 가능

🎬 예시: 유니버스 내 크로스오버 시리즈

  • 〈혼문: 킹덤의 후예〉 → 킹덤 생존자 후손이 케데헌 멤버에게 퇴마 유산을 전수
  • 〈퇴마록 × 아일랜드: 성과 무속의 경계〉 → 기독교 신부와 무당이 협력해 초월적 악령에 맞서는 이야기
  • 〈케데헌: 혼문의 전설〉 → 공연 중 혼문이 열리며, 과거 킹덤의 좀비가 다시 등장

 

일본강점기에 경성 크리쳐 추가

🧟‍♂️ 경성크리처를 퇴마 유니버스에 통합할 경우

🏮 시대 배경: 1940년대 경성

  • 일본 제국의 지배 아래, 퇴마 세력은 탄압받고 지하로 숨어든 상태
  • 음양사와 일본 군부가 괴생명체(크리쳐)를 실험적으로 양산
  • 경성크리처의 ‘나진’은 킹덤의 좀비 바이러스와 유사한 기원을 가질 수 있음

🧙‍♀️ 퇴마 세력의 역할

  • 퇴마록의 무당들과 아일랜드의 신부들이 비밀리에 연합
  • 케데헌은 정신체 기반 귀신을 감지하고 봉인하는 역할로 등장
  • 킹덤의 후예들은 좀비형 크리쳐에 대한 전통적 퇴치 기술을 전수

🧬 크리쳐 설정 확장

  • 경성크리처의 ‘나진’은 일제의 생체실험으로 탄생한 인공 악령
  • 퇴마 유니버스에서는 이를 “혼문을 강제로 열어 만든 인공 혼령”으로 해석
  • 음양사들은 이를 “식신”으로 다루며 통제하려 하지만, 결국 폭주

🎬 시리즈 예시: 《혼문: 경성의 밤》

  • 주인공: 퇴마록의 후계 무당 + 아일랜드의 신부 + 케데헌의 감응자
  • 적대 세력: 일본군 음양사 + 전승제약의 전신 조직
  • 스토리라인:
    • 경성의 지하에서 벌어지는 혼령 실험
    • 퇴마 세력은 일제의 크리쳐 실험을 막기 위해 연합
    • 마지막엔 혼문이 열리며 킹덤의 좀비가 다시 등장, 경성이 봉인 위기에 처함

🌌 세계관 통합의 강점

요소설명
역사적 무게감 일본강점기의 억압과 저항이 퇴마 서사에 깊이를 더함
초자연적 공포 크리쳐, 귀신, 악령, 좀비가 각기 다른 방식으로 등장
문화적 다양성 무속, 기독교, 음양도, 감정 기반 퇴마가 공존
캐릭터 확장성 각 작품의 주인공들이 시대를 넘나들며 협력 가능

 

넷플릭스 작품이 세 개나 있으니 뭐...

넥플릭스에서 만들려고 마음만 먹으면 쉽겠네

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